code cleanup: make bmesh operator names more consistant since python has access to...
[blender.git] / source / blender / modifiers / intern / MOD_skin.c
index cc2405ed186e37998b3b24e528394c804dd76a09..5e6c178762a685c5fc43ffd3abe2a4aedbe7dee0 100644 (file)
@@ -249,14 +249,14 @@ static int build_hull(SkinOutput *so, Frame **frames, int totframe)
        }
 
        /* Apply face attributes to hull output */
-       BMO_ITER (f, &oiter, op.slots_out, "geomout", BM_FACE) {
+       BMO_ITER (f, &oiter, op.slots_out, "geom.out", BM_FACE) {
                if (so->smd->flag & MOD_SKIN_SMOOTH_SHADING)
                        BM_elem_flag_enable(f, BM_ELEM_SMOOTH);
                f->mat_nr = so->mat_nr;
        }
 
        /* Mark interior frames */
-       BMO_ITER (v, &oiter, op.slots_out, "interior_geom_out", BM_VERT) {
+       BMO_ITER (v, &oiter, op.slots_out, "geom_interior.out", BM_VERT) {
                for (i = 0; i < totframe; i++) {
                        Frame *frame = frames[i];
                        
@@ -309,7 +309,7 @@ static int build_hull(SkinOutput *so, Frame **frames, int totframe)
 
        /* Check if removing triangles above will create wire triangles,
         * mark them too */
-       BMO_ITER (e, &oiter, op.slots_out, "geomout", BM_EDGE) {
+       BMO_ITER (e, &oiter, op.slots_out, "geom.out", BM_EDGE) {
                int is_wire = TRUE;
                BM_ITER_ELEM (f, &iter, e, BM_FACES_OF_EDGE) {
                        if (!BM_elem_flag_test(f, BM_ELEM_TAG)) {
@@ -1229,7 +1229,7 @@ static void skin_fix_hole_no_good_verts(BMesh *bm, Frame *frame, BMFace *split_f
        /* Update split face (should only be one new face created
         * during extrusion) */
        split_face = NULL;
-       BMO_ITER (f, &oiter, op.slots_out, "faceout", BM_FACE) {
+       BMO_ITER (f, &oiter, op.slots_out, "faces.out", BM_FACE) {
                BLI_assert(!split_face);
                split_face = f;
        }
@@ -1247,7 +1247,7 @@ static void skin_fix_hole_no_good_verts(BMesh *bm, Frame *frame, BMFace *split_f
                BM_elem_flag_enable(longest_edge, BM_ELEM_TAG);
 
                BMO_op_callf(bm, BMO_FLAG_DEFAULTS,
-                            "subdivide_edges edges=%he numcuts=%i quadcornertype=%i",
+                            "subdivide_edges edges=%he cuts=%i quad_corner_type=%i",
                             BM_ELEM_TAG, 1, SUBD_STRAIGHT_CUT);
        }
        else if (split_face->len > 4) {