Workspace: Move engines to workspace and Properties Editor cleanup
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_physics_smoke.py
index bf070bf6acb6a7e92589b5459178c21a91b55caf..f9aba70bb7581d20f03c3b691b1c069a2229c461 100644 (file)
@@ -34,8 +34,8 @@ class PhysicButtonsPanel:
     @classmethod
     def poll(cls, context):
         ob = context.object
-        rd = context.scene.render
-        return (ob and ob.type == 'MESH') and (rd.engine in cls.COMPAT_ENGINES) and (context.smoke)
+        view_render = context.scene.view_render
+        return (ob and ob.type == 'MESH') and (view_render.engine in cls.COMPAT_ENGINES) and (context.smoke)
 
 
 class PHYSICS_PT_smoke(PhysicButtonsPanel, Panel):
@@ -240,8 +240,8 @@ class PHYSICS_PT_smoke_highres(PhysicButtonsPanel, Panel):
     @classmethod
     def poll(cls, context):
         md = context.smoke
-        rd = context.scene.render
-        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (rd.engine in cls.COMPAT_ENGINES)
+        view_render = context.scene.view_render
+        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (view_render.engine in cls.COMPAT_ENGINES)
 
     def draw_header(self, context):
         md = context.smoke.domain_settings
@@ -280,8 +280,8 @@ class PHYSICS_PT_smoke_groups(PhysicButtonsPanel, Panel):
     @classmethod
     def poll(cls, context):
         md = context.smoke
-        rd = context.scene.render
-        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (rd.engine in cls.COMPAT_ENGINES)
+        view_render = context.scene.view_render
+        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (view_render.engine in cls.COMPAT_ENGINES)
 
     def draw(self, context):
         layout = self.layout
@@ -309,8 +309,8 @@ class PHYSICS_PT_smoke_cache(PhysicButtonsPanel, Panel):
     @classmethod
     def poll(cls, context):
         md = context.smoke
-        rd = context.scene.render
-        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (rd.engine in cls.COMPAT_ENGINES)
+        view_render = context.scene.view_render
+        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (view_render.engine in cls.COMPAT_ENGINES)
 
     def draw(self, context):
         layout = self.layout
@@ -346,8 +346,8 @@ class PHYSICS_PT_smoke_field_weights(PhysicButtonsPanel, Panel):
     @classmethod
     def poll(cls, context):
         md = context.smoke
-        rd = context.scene.render
-        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (rd.engine in cls.COMPAT_ENGINES)
+        view_render = context.scene.view_render
+        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (view_render.engine in cls.COMPAT_ENGINES)
 
     def draw(self, context):
         domain = context.smoke.domain_settings
@@ -361,8 +361,8 @@ class PHYSICS_PT_smoke_display_settings(PhysicButtonsPanel, Panel):
     @classmethod
     def poll(cls, context):
         md = context.smoke
-        rd = context.scene.render
-        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (not rd.use_game_engine)
+        view_render = context.scene.view_render
+        return md and (md.smoke_type == 'DOMAIN') and (not view_render.use_game_engine)
 
     def draw(self, context):
         domain = context.smoke.domain_settings