"Fix" [#30431] UI string spelling & similar fixes.
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / editmesh_add.c
index f13f15a2cc3a8e549eb8b82646368596d24ab6b8..1794e5d6e2195d4f8957aa2d462293c583e1f66e 100644 (file)
@@ -379,7 +379,7 @@ static int add_primitive_cone_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        
        make_prim_finish(C, &state, enter_editmode);
 
-       return OPERATOR_FINISHED;       
+       return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
 void MESH_OT_primitive_cone_add(wmOperatorType *ot)
@@ -388,7 +388,7 @@ void MESH_OT_primitive_cone_add(wmOperatorType *ot)
 
        /* identifiers */
        ot->name= "Add Cone";
-       ot->description= "Construct a conic mesh (ends filled)";
+       ot->description= "Construct a conic mesh";
        ot->idname= "MESH_OT_primitive_cone_add";
        
        /* api callbacks */