Cycles: change __device and similar qualifiers to ccl_device in kernel code.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_displace.h
index ee3c0c6fd2175ba7c88fd4851ca6b29a92855dc5..6cd5ee4b3751349043d5c7542c36dddae8baf91c 100644 (file)
@@ -1,26 +1,24 @@
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  */
 
 CCL_NAMESPACE_BEGIN
 
 /* Bump Node */
 
-__device void svm_node_set_bump(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint4 node)
+ccl_device void svm_node_set_bump(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint4 node)
 {
 #ifdef __RAY_DIFFERENTIALS__
        /* get normal input */
@@ -64,7 +62,7 @@ __device void svm_node_set_bump(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack,
 
 /* Displacement Node */
 
-__device void svm_node_set_displacement(ShaderData *sd, float *stack, uint fac_offset)
+ccl_device void svm_node_set_displacement(ShaderData *sd, float *stack, uint fac_offset)
 {
        float d = stack_load_float(stack, fac_offset);
        sd->P += sd->N*d*0.1f; /* todo: get rid of this factor */