Move shadow option (for text) from editor/interface to blenfont.
[blender.git] / source / blender / blenfont / intern / blf_internal_types.h
index 60446aa93b24fe6462b460978754c0e0eaca78e3..5382ac19aae2ba933a0f8b13faacbc4229087b98 100644 (file)
@@ -154,6 +154,16 @@ typedef struct FontBLF {
        
        /* blur: 3 or 5 large kernel */
        int blur;
+
+       /* shadow level. */
+       int shadow;
+
+       /* and shadow offset. */
+       int shadow_x;
+       int shadow_y;
+
+       /* shadow color. */
+       float shadow_col[4];
        
        /* this is the matrix that we load before rotate/scale/translate. */
        float mat[4][4];