Fix for strict compiler's flags
[blender.git] / source / blender / editors / space_outliner / outliner_draw.c
index e2b2cda..b84f5a4 100644 (file)
@@ -291,7 +291,7 @@ static void restrictbutton_bone_select_cb(bContext *C, void *poin, void *poin2)
        WM_event_add_notifier(C, NC_OBJECT | ND_POSE, NULL);
 }
 
-static void restrictbutton_ebone_select_cb(bContext *C, void *poin, void *poin2)
+static void restrictbutton_ebone_select_cb(bContext *C, void *UNUSED(poin), void *poin2)
 {
        EditBone *ebone = (EditBone *)poin2;
 
@@ -306,7 +306,7 @@ static void restrictbutton_ebone_select_cb(bContext *C, void *poin, void *poin2)
        WM_event_add_notifier(C, NC_OBJECT | ND_POSE, NULL);
 }
 
-static void restrictbutton_ebone_visibility_cb(bContext *C, void *poin, void *poin2)
+static void restrictbutton_ebone_visibility_cb(bContext *C, void *UNUSED(poin), void *poin2)
 {
        EditBone *ebone = (EditBone *)poin2;
        if (ebone->flag & BONE_HIDDEN_A) {