more macro --> bli math lib replacements.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / fluidsim.c
index bf432785064c10e2d87cadb517bff595af9b80cc..cdb2b194b43b6b2e784f7ef1cfd30b790fff8948 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@ void initElbeemMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob,
        *numVertices = totvert;
        verts = MEM_callocN( totvert*3*sizeof(float), "elbeemmesh_vertices");
        for(i=0; i<totvert; i++) {
-               VECCOPY( &verts[i*3], mvert[i].co);
+               copy_v3_v3(&verts[i*3], mvert[i].co);
                if(useGlobalCoords) { mul_m4_v3(ob->obmat, &verts[i*3]); }
        }
        *vertices = verts;