Fix #31725: UV map order is ignored when opening in 2.6+ versions
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_customdata.h
index bbe68db8bfe93cd5153f08cbcc3f0fc87b817e4d..3dc68edf12b37a09856c6b5ff6919fbcca8b7a13 100644 (file)
@@ -321,6 +321,7 @@ void CustomData_to_bmeshpoly(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata,
                              struct CustomData *ldata, int totloop, int totpoly);
 void CustomData_from_bmeshpoly(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata, struct CustomData *ldata, int total);
 void CustomData_bmesh_update_active_layers(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata, struct CustomData *ldata);
+void CustomData_bmesh_do_versions_update_active_layers(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata, struct CustomData *ldata);
 void CustomData_bmesh_init_pool(struct CustomData *data, int totelem, const char htype);
 
 /* External file storage */