Undo revision 23130 which was a merge with 2.5, a messy one because I did something...
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_action_types.h
index 318204e..6f097ea 100644 (file)
 struct SpaceLink;
 struct Object;
 
-/* ************************************************ */
-/* Visualisation */
-
-/* Motion Paths ------------------------------------ */
-/* (used for Pose Channels and Objects) */
-
-/* Data point for motion path */
-typedef struct bMotionPathVert {
-       float co[3];                            /* coordinates of point in 3D-space */
-       int flag;                                       /* quick settings */
-} bMotionPathVert;
-
-/* Motion Path data cache - for elements providing transforms (i.e. Objects or PoseChannels) */
-typedef struct bMotionPath {
-       bMotionPathVert *points;        /* path samples */
-       int     length;                                 /* the number of cached verts */
-       
-       int start_frame;                        /* for drawing paths, the start frame number */
-       int     end_frame;                              /* for drawing paths, the end frame number */
-       
-       int flag;                                       /* extra settings */
-} bMotionPath;
-
-
-
-/* Animation Visualisation Settings - for Objects or Armatures (not PoseChannels) */
-typedef struct bAnimVizSettings {
-       int pad;
-       int pathflag;                           /* eMotionPath_Settings */
-       
-       int pathsf, pathef;                     /* start and end frames of path-calculation range */
-       int     pathbc, pathac;                 /* number of frames before/after current frame of path-calculation */
-} bAnimVizSettings;
-
-/* bMotionPathSettings->flag */
-typedef enum eMotionPath_Settings {
-               /* show frames on path */
-       MOTIONPATH_FLAG_FNUMS           = (1<<0),
-               /* show keyframes on path */
-       MOTIONPATH_FLAG_KFRAS           = (1<<1),
-               /* for bones - calculate head-points for curves instead of tips */
-       MOTIONPATH_FLAG_HEADS           = (1<<2),
-               /* show path around current frame */
-       MOTIONPATH_FLAG_ACFRA           = (1<<3),
-               /* show keyframe/frame numbers */
-       MOTIONPATH_FLAG_KFNOS           = (1<<4)
-} eMotionPath_Settings;
-
 /* ************************************************ */
 /* Poses */
 
@@ -199,18 +151,8 @@ typedef enum ePchan_IkFlag {
 typedef enum ePchan_RotMode {
                /* quaternion rotations (default, and for older Blender versions) */
        PCHAN_ROT_QUAT  = 0,
-               /* euler rotations - keep in sync with enum in BLI_arithb.h */
-       PCHAN_ROT_XYZ = 1,              /* Blender 'default' (classic) - must be as 1 to sync with PoseChannel rotmode */
-       PCHAN_ROT_XZY,
-       PCHAN_ROT_YXZ,
-       PCHAN_ROT_YZX,
-       PCHAN_ROT_ZXY,
-       PCHAN_ROT_ZYX,
-       /* NOTE: space is reserved here for 18 other possible 
-        * euler rotation orders not implemented 
-        */
-               /* axis angle rotations */
-       PCHAN_ROT_AXISANGLE = -1
+               /* euler rotations (xyz only) */
+       PCHAN_ROT_EUL,
 } ePchan_RotMode;
 
 /* Pose ------------------------------------ */
@@ -496,3 +438,5 @@ typedef enum ACHAN_FLAG {
 
 
 #endif
+
+