Cycles: change __device and similar qualifiers to ccl_device in kernel code.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_wave.h
index d2d808e40631ebbc65bdf312b30df06630e67213..3749135f8c7f8acd799a3ccb0b1928401b95c0b5 100644 (file)
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  */
 
 CCL_NAMESPACE_BEGIN
 
 /* Wave */
 
-__device_noinline float svm_wave(NodeWaveType type, float3 p, float scale, float detail, float distortion, float dscale)
+ccl_device_noinline float svm_wave(NodeWaveType type, float3 p, float scale, float detail, float distortion, float dscale)
 {
-       float w, n;
+       float n;
 
        p *= scale;
 
        if(type == NODE_WAVE_BANDS)
                n = (p.x + p.y + p.z) * 10.0f;
-       else /* if(type == NODE_WAVE_RINGS) */
+       else /* NODE_WAVE_RINGS */
                n = len(p) * 20.0f;
        
        if(distortion != 0.0f)
                n += distortion * noise_turbulence(p*dscale, NODE_NOISE_PERLIN, detail, 0);
 
-       w = noise_wave(NODE_WAVE_SINE, n);
-
-       return w;
+       return 0.5f + 0.5f * sinf(n);
 }
 
-__device void svm_node_tex_wave(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint4 node, int *offset)
+ccl_device void svm_node_tex_wave(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint4 node, int *offset)
 {
        uint4 node2 = read_node(kg, offset);