fix potential crasher: malloc->calloc
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_world.h
index cedff61f2dd1b42611aabd90105d3378091a73b3..9d763e8f003d8da345903a9c423a9494cb7d8f45 100644 (file)
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  * $Id$ 
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- * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
- * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
- * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
- * about this.
+ * of the License, or (at your option) any later version.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
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  * Contributor(s): none yet.
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+ * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
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 #ifndef BKE_WORLD_H
 #define BKE_WORLD_H
@@ -40,7 +37,6 @@ void free_world(struct World *sc);
 struct World *add_world(char *name);
 struct World *copy_world(struct World *wrld);
 void make_local_world(struct World *wrld);
-void init_render_world(void);
 
 #endif