NLA SoC: Merge from 2.5
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
index 2219535bfd30380f872bcf4c4b3e643e2eadbbed..89db9ae3ee8bd0503c599220c549bec3b4ac8799 100644 (file)
@@ -39,7 +39,6 @@ extern "C" {
 #include "DNA_scriptlink_types.h"
 #include "DNA_ID.h"
 
 #include "DNA_scriptlink_types.h"
 #include "DNA_ID.h"
 
-struct Radio;
 struct Object;
 struct World;
 struct Scene;
 struct Object;
 struct World;
 struct Scene;
@@ -158,7 +157,7 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
 #define SCE_PASS_REFRACT       1024
 #define SCE_PASS_INDEXOB       2048
 #define SCE_PASS_UV                    4096
 #define SCE_PASS_REFRACT       1024
 #define SCE_PASS_INDEXOB       2048
 #define SCE_PASS_UV                    4096
-#define SCE_PASS_RADIO         8192
+#define SCE_PASS_RADIO         8192 /* Radio removed, can use for new GI? */
 #define SCE_PASS_MIST          16384
 
 /* note, srl->passflag is treestore element 'nr' in outliner, short still... */
 #define SCE_PASS_MIST          16384
 
 /* note, srl->passflag is treestore element 'nr' in outliner, short still... */
@@ -570,7 +569,6 @@ typedef struct Scene {
        struct bNodeTree *nodetree;     
        
        void *ed;                                                               /* sequence editor data is allocated here */
        struct bNodeTree *nodetree;     
        
        void *ed;                                                               /* sequence editor data is allocated here */
-       struct Radio *radio;
        
        struct GameFraming framing;
 
        
        struct GameFraming framing;