synched with trunk at revision 30243
[blender.git] / source / blender / editors / object / object_intern.h
index 985132a..578df39 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /**
- * $Id:
+ * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
  * All rights reserved.
@@ -77,12 +77,20 @@ void OBJECT_OT_editmode_toggle(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_posemode_toggle(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_restrictview_set(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_restrictview_clear(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_restrictrender_set(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_restrictrender_clear(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_proxy_make(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_shade_smooth(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_shade_flat(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_paths_calculate(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_paths_clear(struct wmOperatorType *ot);
 
+void OBJECT_OT_game_property_new(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_game_property_remove(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_game_property_copy(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_game_property_clear(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_logic_bricks_copy(struct wmOperatorType *ot);
+
 /* object_select.c */
 void OBJECT_OT_select_all(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_select_inverse(struct wmOperatorType *ot);
@@ -93,12 +101,11 @@ void OBJECT_OT_select_linked(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_select_grouped(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_select_mirror(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_select_name(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_select_same_group(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_add.c */
 void OBJECT_OT_add(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_add_named(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_curve_add(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_surface_add(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_metaball_add(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_text_add(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_armature_add(struct wmOperatorType *ot);
@@ -149,8 +156,8 @@ void OBJECT_OT_modifier_copy(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_multires_subdivide(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_multires_reshape(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_multires_higher_levels_delete(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_multires_save_external(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_multires_pack_external(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_multires_external_save(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_multires_external_pack(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_meshdeform_bind(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_explode_refresh(struct wmOperatorType *ot);
 
@@ -160,6 +167,9 @@ void OBJECT_OT_constraint_add_with_targets(struct wmOperatorType *ot);
 void POSE_OT_constraint_add(struct wmOperatorType *ot);
 void POSE_OT_constraint_add_with_targets(struct wmOperatorType *ot);
 
+void OBJECT_OT_constraints_copy(struct wmOperatorType *ot);
+void POSE_OT_constraints_copy(struct wmOperatorType *ot);
+
 void OBJECT_OT_constraints_clear(struct wmOperatorType *ot);
 void POSE_OT_constraints_clear(struct wmOperatorType *ot);
 
@@ -195,9 +205,7 @@ void OBJECT_OT_vertex_group_clean(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_mirror(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_set_active(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_vertex_group_sort(struct wmOperatorType *ot);
-
-void OBJECT_OT_game_property_new(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_game_property_remove(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_vertex_group_move(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_shapekey.c */
 void OBJECT_OT_shape_key_add(struct wmOperatorType *ot);
@@ -208,10 +216,14 @@ void OBJECT_OT_shape_key_move(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_group.c */
 void OBJECT_OT_group_add(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_group_link(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_group_remove(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* object_bake.c */
 void OBJECT_OT_bake_image(wmOperatorType *ot);
 
+/* object_navmesh.cpp */
+void OBJECT_OT_create_navmesh(struct wmOperatorType *ot);
+
 #endif /* ED_OBJECT_INTERN_H */