Cleanup: moar G.main removal from BKE area.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_anim.h
index 902331f4649ae8b92785138e0aee7f1f978858e6..05717e3c8af12ec0fd9c4c155c9c7f3fa25c5a32 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ void animviz_free_motionpath(struct bMotionPath *mpath);
 struct bMotionPath *animviz_verify_motionpaths(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan);
 
 void animviz_get_object_motionpaths(struct Object *ob, ListBase *targets);
-void animviz_calc_motionpaths(struct Scene *scene, ListBase *targets);
+void animviz_calc_motionpaths(struct Main *bmain, struct Scene *scene, ListBase *targets);
 
 /* ---------------------------------------------------- */
 /* Curve Paths */