Work around to keep compiler going with zlib.h:
[blender.git] / doc / doxygen.main
index 936bc9134a2fc8f555a628458739fb4e44bc200a..1965de3c2dca27084585b10cc899828c6adc411d 100644 (file)
  *  - \ref hotkeys
  *  - \ref toolbox
  *
+ * \section Libraries and Wrappers
+ *  - GHOST API: \ref GHOST_C-api.h
+ *  - \ref imbuf
+ *
  * \section Miscellaneous
  *  - \ref undoc
  */
 
 /** \defgroup mainmodule Main Module */
+/** \defgroup defaultconfig Default and Configuration
+ *  \ingroup mainmodule
+ */
+
 /** \defgroup render Rendering Module */
 /** \defgroup meshedit Mesh Editing Module */
 /** \defgroup texture Textureing */
 /** \defgroup compositor Compositing */
 /** \defgroup scripts Scripting */
 /** \defgroup gameengine Game Engine */
+
 /** \defgroup gui GUI */
 /** \defgroup hotkeys Hotkeys
  *  \ingroup gui
@@ -49,4 +58,6 @@
 /** \defgroup toolbox Toolbox
  *  \ingroup gui
  */
+
+/** \defgroup imbuf IMage Buffer */
 /** \defgroup undoc Undocumented */