BGE bug #17688 fixed: Near Sensor Reset not working (for Gamekit)
[blender.git] / source / gameengine / Physics / BlOde / OdePhysicsController.h
index d3eb443ed3a76a82886fc8ebbb0afd3fb56c235b..925f5b6686a2d6b409f9a22e80cd80989482db7e 100644 (file)
@@ -111,6 +111,8 @@ public:
        virtual void    calcXform(){}
        virtual void SetMargin(float margin) {}
        virtual float GetMargin() const {return 0.f;}
+       virtual float GetRadius() const {return 0.f;}
+       virtual void  SetRadius(float margin) {}
 
                // clientinfo for raycasts for example
        virtual void*                           getNewClientInfo() { return m_clientInfo;}