add 2 new utility functions to the BGE mesh py api.
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_MaterialBucket.h
index 16ecffb9a32f9c32a764f096681984181cb7663a..4c72f1288177961c34f142321cb53392676a58c2 100644 (file)
@@ -189,6 +189,8 @@ class RAS_MeshMaterial
 public:
        RAS_MeshSlot *m_baseslot;
        class RAS_MaterialBucket *m_bucket;
+
+       /* the KX_GameObject is used as a key here */
        CTR_Map<CTR_HashedPtr,RAS_MeshSlot*> m_slots;