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[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_VisibilityActuator.cpp
index 97c893c6caa5dca3829af732708a094b5f049475..6dc9961fe2d5b66019ce55c59bdfaaeb98374090 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  * Actuator to toggle visibility/invisibility of objects
  */
 
+/** \file gameengine/Ketsji/KX_VisibilityActuator.cpp
+ *  \ingroup ketsji
+ */
+
+
 #include "KX_VisibilityActuator.h"
 #include "KX_GameObject.h"
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
-#endif
-
 KX_VisibilityActuator::KX_VisibilityActuator(
        SCA_IObject* gameobj,
        bool visible,
        bool occlusion,
        bool recursive
        ) 
-       : SCA_IActuator(gameobj),
+       : SCA_IActuator(gameobj, KX_ACT_VISIBILITY),
          m_visible(visible),
          m_occlusion(occlusion),
          m_recursive(recursive)
@@ -83,6 +84,8 @@ KX_VisibilityActuator::Update()
        return false;
 }
 
+#ifdef WITH_PYTHON
+
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 /* Python functions                                                          */
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
@@ -113,10 +116,6 @@ PyTypeObject KX_VisibilityActuator::Type = {
 };
 
 PyMethodDef KX_VisibilityActuator::Methods[] = {
-       // Deprecated ----->
-       {"set", (PyCFunction) KX_VisibilityActuator::sPySetVisible, METH_VARARGS,
-               (const char *) SetVisible_doc},
-       // <-----
        {NULL,NULL} //Sentinel
 };
 
@@ -127,25 +126,4 @@ PyAttributeDef KX_VisibilityActuator::Attributes[] = {
        { NULL }        //Sentinel
 };
 
-/* set visibility ---------------------------------------------------------- */
-const char 
-KX_VisibilityActuator::SetVisible_doc[] = 
-"setVisible(visible?)\n"
-"\t - visible? : Make the object visible? (KX_TRUE, KX_FALSE)"
-"\tSet the properties of the actuator.\n";
-PyObject* 
-
-KX_VisibilityActuator::PySetVisible(PyObject* args) {
-       int vis;
-       ShowDeprecationWarning("SetVisible()", "the visible property");
-
-       if(!PyArg_ParseTuple(args, "i:setVisible", &vis)) {
-               return NULL;
-       }
-
-       m_visible = PyArgToBool(vis);
-
-       Py_RETURN_NONE;
-}
-
-
+#endif // WITH_PYTHON