use static functions where possible for some local functions.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / writeffmpeg.c
index e7164dc47946fc690acc23effd7e81bc3a55e065..9e86dcbe49118b2a4cc2d63fd720fbfe873fbd45 100644 (file)
@@ -613,7 +613,7 @@ static AVStream* alloc_audio_stream(RenderData *rd, int codec_id, AVFormatContex
 }
 /* essential functions -- start, append, end */
 
-void start_ffmpeg_impl(struct RenderData *rd, int rectx, int recty)
+static void start_ffmpeg_impl(struct RenderData *rd, int rectx, int recty)
 {
        /* Handle to the output file */
        AVFormatContext* of;