match function names for clip/image spaces
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform_conversions.c
index 8ab6e5e68ce49c563b7e94fd03147619e8505456..6dc0e98605846426088a47cfadd6e3eef51f56fd 100644 (file)
@@ -2320,7 +2320,7 @@ static void UVsToTransData(SpaceImage *sima, TransData *td, TransData2D *td2d, f
 {
        float aspx, aspy;
 
-       ED_space_image_uv_aspect(sima, &aspx, &aspy);
+       ED_space_image_get_uv_aspect(sima, &aspx, &aspy);
 
        /* uv coords are scaled by aspects. this is needed for rotations and
         * proportional editing to be consistent with the stretched uv coords
@@ -2428,8 +2428,8 @@ void flushTransUVs(TransInfo *t)
        int a, width, height;
        float aspx, aspy, invx, invy;
 
-       ED_space_image_uv_aspect(sima, &aspx, &aspy);
-       ED_space_image_size(sima, &width, &height);
+       ED_space_image_get_uv_aspect(sima, &aspx, &aspy);
+       ED_space_image_get_size(sima, &width, &height);
        invx = 1.0f / aspx;
        invy = 1.0f / aspy;
 
@@ -2451,7 +2451,7 @@ int clipUVTransform(TransInfo *t, float *vec, int resize)
        int a, clipx = 1, clipy = 1;
        float aspx, aspy, min[2], max[2];
 
-       ED_space_image_uv_aspect(t->sa->spacedata.first, &aspx, &aspy);
+       ED_space_image_get_uv_aspect(t->sa->spacedata.first, &aspx, &aspy);
        min[0] = min[1] = 0.0f;
        max[0] = aspx; max[1] = aspy;