Transform: remove unused argument
[blender.git] / make.bat
index 74148e5599d4bc36f12eedc26c8351c9d21ac23f..988cb5f4c68ea182d5b1c03ef124c2152562a7b1 100644 (file)
--- a/make.bat
+++ b/make.bat
@@ -1,28 +1,30 @@
 @echo off
 REM This batch file does an out-of-source CMake build in ../build_windows
 REM This is for users who like to configure & build Blender with a single command.
-
+setlocal EnableDelayedExpansion
 setlocal ENABLEEXTENSIONS
 set BLENDER_DIR=%~dp0
 set BLENDER_DIR_NOSPACES=%BLENDER_DIR: =%
-if not "%BLENDER_DIR%"=="%BLENDER_DIR_NOSPACES%" ( 
-       echo There are spaces detected in the build path "%BLENDER_DIR%", this is currently not supported, exiting.... 
+if not "%BLENDER_DIR%"=="%BLENDER_DIR_NOSPACES%" (
+       echo There are spaces detected in the build path "%BLENDER_DIR%", this is currently not supported, exiting....
        goto EOF
 )
 set BUILD_DIR=%BLENDER_DIR%..\build_windows
 set BUILD_TYPE=Release
 rem reset all variables so they do not get accidentally get carried over from previous builds
+set BUILD_DIR_OVERRRIDE=
 set BUILD_CMAKE_ARGS=
 set BUILD_ARCH=
 set BUILD_VS_VER=
 set BUILD_VS_YEAR=
+set BUILD_NGE=
 set KEY_NAME=
 set MSBUILD_PLATFORM=
 set MUST_CLEAN=
 set NOBUILD=
 set TARGET=
 set WINDOWS_ARCH=
-
+set TESTS_CMAKE_ARGS=
 :argv_loop
 if NOT "%1" == "" (
 
@@ -35,6 +37,14 @@ if NOT "%1" == "" (
        if "%1" == "debug" (
                set BUILD_TYPE=Debug
        REM Build Configurations
+       ) else if "%1" == "noge" (
+               set BUILD_CMAKE_ARGS=%BUILD_CMAKE_ARGS% -DWITH_GAMEENGINE=OFF -DWITH_PLAYER=OFF
+               set BUILD_NGE=_noge
+       ) else if "%1" == "builddir" (
+               set BUILD_DIR_OVERRRIDE="%BLENDER_DIR%..\%2"
+               shift /1
+       ) else if "%1" == "with_tests" (
+               set TESTS_CMAKE_ARGS=-DWITH_GTESTS=On
        ) else if "%1" == "full" (
                set TARGET=Full
                set BUILD_CMAKE_ARGS=%BUILD_CMAKE_ARGS% ^
@@ -61,6 +71,9 @@ if NOT "%1" == "" (
                set BUILD_ARCH=x86
        )       else if "%1" == "x64" (
                set BUILD_ARCH=x64
+       )       else if "%1" == "2017" (
+       set BUILD_VS_VER=15
+       set BUILD_VS_YEAR=2017
        )       else if "%1" == "2015" (
        set BUILD_VS_VER=14
        set BUILD_VS_YEAR=2015
@@ -74,7 +87,7 @@ if NOT "%1" == "" (
        set NOBUILD=1
        )       else if "%1" == "showhash" (
                for /f "delims=" %%i in ('git rev-parse HEAD') do echo Branch_hash=%%i
-               cd release/datafiles/locale 
+               cd release/datafiles/locale
                for /f "delims=" %%i in ('git rev-parse HEAD') do echo Locale_hash=%%i
                cd %~dp0
                cd release/scripts/addons
@@ -126,21 +139,18 @@ if "%BUILD_ARCH%"=="x64" (
 )
 
 
-set BUILD_DIR=%BUILD_DIR%_%TARGET%_%BUILD_ARCH%_vc%BUILD_VS_VER%_%BUILD_TYPE%
-
-
 if "%target%"=="Release" (
-               rem for vc12 check for both cuda 7.5 and 8 
+               rem for vc12 check for both cuda 7.5 and 8
                if "%CUDA_PATH%"=="" (
                        echo Cuda Not found, aborting!
                        goto EOF
                )
                set BUILD_CMAKE_ARGS=%BUILD_CMAKE_ARGS% ^
-               -C"%BLENDER_DIR%\build_files\cmake\config\blender_release.cmake" 
+               -C"%BLENDER_DIR%\build_files\cmake\config\blender_release.cmake"
 )
 
 :DetectMSVC
-REM Detect MSVC Installation
+REM Detect MSVC Installation for 2013-2015
 if DEFINED VisualStudioVersion goto msvc_detect_finally
 set VALUE_NAME=ProductDir
 REM Check 64 bits
@@ -153,13 +163,24 @@ for /F "usebackq skip=2 tokens=1-2*" %%A IN (`REG QUERY %KEY_NAME% /v %VALUE_NAM
 if DEFINED MSVC_VC_DIR goto msvc_detect_finally
 :msvc_detect_finally
 if DEFINED MSVC_VC_DIR call "%MSVC_VC_DIR%\vcvarsall.bat"
+if DEFINED MSVC_VC_DIR goto sanity_checks
+
+rem MSVC Build environment 2017 and up.
+for /F "usebackq skip=2 tokens=1-2*" %%A IN (`REG QUERY "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\VisualStudio\SXS\VS7" /v %BUILD_VS_VER%.0 2^>nul`) DO set MSVC_VS_DIR=%%C
+if DEFINED MSVC_VS_DIR goto msvc_detect_finally_2017
+REM Check 32 bits
+for /F "usebackq skip=2 tokens=1-2*" %%A IN (`REG QUERY "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio\sxs\vs7" /v %BUILD_VS_VER%.0 2^>nul`) DO set MSVC_VS_DIR=%%C
+if DEFINED MSVC_VS_DIR goto msvc_detect_finally_2017
+:msvc_detect_finally_2017
+if DEFINED MSVC_VS_DIR call "%MSVC_VS_DIR%\Common7\Tools\VsDevCmd.bat"
 
+:sanity_checks
 REM Sanity Checks
 where /Q msbuild
 if %ERRORLEVEL% NEQ 0 (
        if "%BUILD_VS_VER%"=="12" (
                rem vs12 not found, try vs14
-               echo Visual Studio 2012 not found, trying Visual Studio 2015.
+               echo Visual Studio 2013 not found, trying Visual Studio 2015.
                set BUILD_VS_VER=14
                set BUILD_VS_YEAR=2015
                goto DetectMSVC
@@ -170,6 +191,13 @@ if %ERRORLEVEL% NEQ 0 (
                goto EOF
        )
 )
+
+
+set BUILD_DIR=%BUILD_DIR%_%TARGET%%BUILD_NGE%_%BUILD_ARCH%_vc%BUILD_VS_VER%_%BUILD_TYPE%
+if NOT "%BUILD_DIR_OVERRRIDE%"=="" (
+       set BUILD_DIR=%BUILD_DIR_OVERRRIDE%
+)
+
 where /Q cmake
 if %ERRORLEVEL% NEQ 0 (
        echo Error: "CMake" command not in the PATH.
@@ -184,11 +212,11 @@ if NOT EXIST %BLENDER_DIR%..\lib\nul (
 if "%TARGET%"=="" (
        echo Error: Convenience target not set
        echo This is required for building, aborting!
-       echo . 
+       echo .
        goto HELP
 )
 
-set BUILD_CMAKE_ARGS=%BUILD_CMAKE_ARGS% -G "Visual Studio %BUILD_VS_VER% %BUILD_VS_YEAR%%WINDOWS_ARCH%"
+set BUILD_CMAKE_ARGS=%BUILD_CMAKE_ARGS% -G "Visual Studio %BUILD_VS_VER% %BUILD_VS_YEAR%%WINDOWS_ARCH%" %TESTS_CMAKE_ARGS%
 if NOT EXIST %BUILD_DIR%\nul (
        mkdir %BUILD_DIR%
 )
@@ -222,13 +250,30 @@ if "%MUST_CONFIGURE%"=="1" (
                goto EOF
        )
 )
+if DEFINED MSVC_VC_DIR echo call "%MSVC_VC_DIR%\vcvarsall.bat" > %BUILD_DIR%\rebuild.cmd 
+if DEFINED MSVC_VS_DIR echo call "%MSVC_VS_DIR%\Common7\Tools\VsDevCmd.bat" > %BUILD_DIR%\rebuild.cmd 
+echo cmake . >> %BUILD_DIR%\rebuild.cmd
+echo msbuild ^
+       %BUILD_DIR%\Blender.sln ^
+       /target:build ^
+       /property:Configuration=%BUILD_TYPE% ^
+       /maxcpucount:2 ^
+       /verbosity:minimal ^
+       /p:platform=%MSBUILD_PLATFORM% ^
+       /flp:Summary;Verbosity=minimal;LogFile=%BUILD_DIR%\Build.log >> %BUILD_DIR%\rebuild.cmd
+echo msbuild ^
+       %BUILD_DIR%\INSTALL.vcxproj ^
+       /property:Configuration=%BUILD_TYPE% ^
+       /verbosity:minimal ^
+       /p:platform=%MSBUILD_PLATFORM% >> %BUILD_DIR%\rebuild.cmd
+
 if "%NOBUILD%"=="1" goto EOF
 
 msbuild ^
        %BUILD_DIR%\Blender.sln ^
        /target:build ^
        /property:Configuration=%BUILD_TYPE% ^
-       /maxcpucount ^
+       /maxcpucount:2 ^
        /verbosity:minimal ^
        /p:platform=%MSBUILD_PLATFORM% ^
        /flp:Summary;Verbosity=minimal;LogFile=%BUILD_DIR%\Build.log
@@ -246,17 +291,17 @@ msbuild ^
 
 echo.
 echo At any point you can optionally modify your build configuration by editing:
-echo "%BUILD_DIR%\CMakeCache.txt", then run "make" again to build with the changes applied.
+echo "%BUILD_DIR%\CMakeCache.txt", then run "rebuild.cmd" in the build folder to build with the changes applied.
 echo.
-echo Blender successfully built, run from: "%BUILD_DIR%\bin\%BUILD_TYPE%"
+echo Blender successfully built, run from: "%BUILD_DIR%\bin\%BUILD_TYPE%\blender.exe"
 echo.
 goto EOF
 :HELP
                echo.
                echo Convenience targets
-               echo - release ^(identical to the offical blender.org builds^)
+               echo - release ^(identical to the official blender.org builds^)
                echo - full ^(same as release minus the cuda kernels^)
-               echo - lite 
+               echo - lite
                echo - headless
                echo - cycles
                echo - bpy
@@ -268,13 +313,15 @@ goto EOF
                echo - showhash ^(Show git hashes of source tree^)
                echo.
                echo Configuration options
+               echo - with_tests ^(enable building unit tests^)
+               echo - noge ^(disable building game enginge and player^)
                echo - debug ^(Build an unoptimized debuggable build^)
                echo - packagename [newname] ^(override default cpack package name^)
-               echo - x86 ^(override host autodetect and build 32 bit code^)
-               echo - x64 ^(override host autodetect and build 64 bit code^)
+               echo - buildir [newdir] ^(override default build folder^)
+               echo - x86 ^(override host auto-detect and build 32 bit code^)
+               echo - x64 ^(override host auto-detect and build 64 bit code^)
                echo - 2013 ^(build with visual studio 2013^)
                echo - 2015 ^(build with visual studio 2015^) [EXPERIMENTAL]
                echo.
 
 :EOF
-