cmake option to build without smoke sim: WITH_MOD_SMOKE
[blender.git] / source / blender / gpu / SConscript
index 515c7166c2a01b7208b53a3d3eecd43042ff6b09..b48e1d5a8e268af5044ae908629e9b83f7b48dc5 100644 (file)
@@ -13,4 +13,6 @@ if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
 
 incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
 
+defs.append('WITH_SMOKE')  # TODO, make optional
+
 env.BlenderLib ( 'bf_gpu', sources, Split(incs), defines = defs, libtype=['core','player'], priority=[160,110] )