Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / alembic / intern / abc_exporter.h
index 7e25384ff0df3b448c7674f7facde80ea6280c3a..2a34ad2b25d9db9e954dce6bb7928cb312a08958 100644 (file)
@@ -39,14 +39,14 @@ struct Depsgraph;
 struct Main;
 struct Object;
 struct Scene;
-struct SceneLayer;
+struct ViewLayer;
 struct Base;
 
 struct ExportSettings {
        ExportSettings();
 
        Scene *scene;
-       SceneLayer *scene_layer;  // Scene layer to export; all its objects will be exported, unless selected_only=true
+       ViewLayer *view_layer;  // Scene layer to export; all its objects will be exported, unless selected_only=true
        Depsgraph *depsgraph;
        SimpleLogger logger;
 
@@ -95,7 +95,7 @@ class AbcExporter {
 
        EvaluationContext *m_eval_ctx;
        Scene *m_scene;
-       SceneLayer *m_scene_layer;
+       ViewLayer *m_view_layer;
        Depsgraph *m_depsgraph;
 
        ArchiveWriter *m_writer;
@@ -107,7 +107,7 @@ class AbcExporter {
        std::vector<AbcObjectWriter *> m_shapes;
 
 public:
-       AbcExporter(Main *bmain, EvaluationContext *eval_ctx, Scene *scene, SceneLayer *scene_layer,
+       AbcExporter(Main *bmain, EvaluationContext *eval_ctx, Scene *scene, ViewLayer *view_layer,
                    Depsgraph *depsgraph,
                    const char *filename, ExportSettings &settings);
        ~AbcExporter();