Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_context.h
index 7b071dc01a560d056a530f4f8d3ecc92c6909c61..0bce2a6317ce19d37b90e456185eb5b2f314996f 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ struct PointerRNA;
 struct ReportList;
 struct Scene;
 struct SceneCollection;
-struct SceneLayer;
+struct ViewLayer;
 struct ScrArea;
 struct SpaceLink;
 struct View3D;
@@ -252,7 +252,7 @@ struct Main *CTX_data_main(const bContext *C);
 struct Scene *CTX_data_scene(const bContext *C);
 struct LayerCollection *CTX_data_layer_collection(const bContext *C);
 struct SceneCollection *CTX_data_scene_collection(const bContext *C);
-struct SceneLayer *CTX_data_scene_layer(const bContext *C);
+struct ViewLayer *CTX_data_view_layer(const bContext *C);
 struct ViewRender *CTX_data_view_render(const bContext *C);
 struct RenderEngineType *CTX_data_engine(const bContext *C);
 struct ToolSettings *CTX_data_tool_settings(const bContext *C);