Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / pointcache.c
index abe8c8f8981c286914ebf4ebd1b21281ee184c3f..b794fcfd929e99e1b0f9d8ab8a322499417ed0ec 100644 (file)
@@ -3509,14 +3509,14 @@ PointCache *BKE_ptcache_copy_list(ListBase *ptcaches_new, const ListBase *ptcach
  * every user action changing stuff, and then it runs a complete bake??? (ton) */
 
 /* Baking */
-void BKE_ptcache_quick_cache_all(Main *bmain, Scene *scene, SceneLayer *scene_layer)
+void BKE_ptcache_quick_cache_all(Main *bmain, Scene *scene, ViewLayer *view_layer)
 {
        PTCacheBaker baker;
 
        memset(&baker, 0, sizeof(baker));
        baker.main = bmain;
        baker.scene = scene;
-       baker.scene_layer = scene_layer;
+       baker.view_layer = view_layer;
        baker.bake = 0;
        baker.render = 0;
        baker.anim_init = 0;
@@ -3542,7 +3542,7 @@ void BKE_ptcache_bake(PTCacheBaker *baker)
 {
        Main *bmain = baker->main;
        Scene *scene = baker->scene;
-       SceneLayer *scene_layer = baker->scene_layer;
+       ViewLayer *view_layer = baker->view_layer;
        struct Depsgraph *depsgraph = baker->depsgraph;
        Scene *sce_iter; /* SETLOOPER macro only */
        Base *base;
@@ -3606,7 +3606,7 @@ void BKE_ptcache_bake(PTCacheBaker *baker)
                }
        }
        else {
-               for (SETLOOPER_SCENE_LAYER(scene, scene_layer, sce_iter, base)) {
+               for (SETLOOPER_VIEW_LAYER(scene, view_layer, sce_iter, base)) {
                        /* cache/bake everything in the scene */
                        BKE_ptcache_ids_from_object(&pidlist, base->object, scene, MAX_DUPLI_RECUR);
 
@@ -3662,7 +3662,7 @@ void BKE_ptcache_bake(PTCacheBaker *baker)
        stime = ptime = PIL_check_seconds_timer();
 
        for (int fr = CFRA; fr <= endframe; fr += baker->quick_step, CFRA = fr) {
-               BKE_scene_graph_update_for_newframe(G.main->eval_ctx, depsgraph, bmain, scene, scene_layer);
+               BKE_scene_graph_update_for_newframe(G.main->eval_ctx, depsgraph, bmain, scene, view_layer);
 
                if (baker->update_progress) {
                        float progress = ((float)(CFRA - startframe)/(float)(endframe - startframe));
@@ -3717,7 +3717,7 @@ void BKE_ptcache_bake(PTCacheBaker *baker)
                }
        }
        else {
-               for (SETLOOPER_SCENE_LAYER(scene, scene_layer, sce_iter, base)) {
+               for (SETLOOPER_VIEW_LAYER(scene, view_layer, sce_iter, base)) {
                        BKE_ptcache_ids_from_object(&pidlist, base->object, scene, MAX_DUPLI_RECUR);
 
                        for (pid=pidlist.first; pid; pid=pid->next) {
@@ -3748,7 +3748,7 @@ void BKE_ptcache_bake(PTCacheBaker *baker)
        CFRA = cfrao;
        
        if (bake) { /* already on cfra unless baking */
-               BKE_scene_graph_update_for_newframe(bmain->eval_ctx, depsgraph, bmain, scene, scene_layer);
+               BKE_scene_graph_update_for_newframe(bmain->eval_ctx, depsgraph, bmain, scene, view_layer);
        }
 
        /* TODO: call redraw all windows somehow */