Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / draw / engines / eevee / eevee_volumes.c
index f789d304f2b481a0ab92e896b476491f4ec43854..14383e28cc778439c177e9752b38da1b75fe14b5 100644 (file)
@@ -119,7 +119,7 @@ static void eevee_create_shader_volumes(void)
                e_data.volumetric_common_lib, NULL);
 }
 
-int EEVEE_volumes_init(EEVEE_SceneLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata)
+int EEVEE_volumes_init(EEVEE_ViewLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata)
 {
        EEVEE_StorageList *stl = vedata->stl;
        EEVEE_FramebufferList *fbl = vedata->fbl;
@@ -127,8 +127,8 @@ int EEVEE_volumes_init(EEVEE_SceneLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata)
        EEVEE_EffectsInfo *effects = stl->effects;
 
        const DRWContextState *draw_ctx = DRW_context_state_get();
-       SceneLayer *scene_layer = draw_ctx->scene_layer;
-       IDProperty *props = BKE_scene_layer_engine_evaluated_get(scene_layer, COLLECTION_MODE_NONE, RE_engine_id_BLENDER_EEVEE);
+       ViewLayer *view_layer = draw_ctx->view_layer;
+       IDProperty *props = BKE_view_layer_engine_evaluated_get(view_layer, COLLECTION_MODE_NONE, RE_engine_id_BLENDER_EEVEE);
 
        const float *viewport_size = DRW_viewport_size_get();
 
@@ -326,7 +326,7 @@ int EEVEE_volumes_init(EEVEE_SceneLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata)
        return 0;
 }
 
-void EEVEE_volumes_cache_init(EEVEE_SceneLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata)
+void EEVEE_volumes_cache_init(EEVEE_ViewLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata)
 {
        EEVEE_PassList *psl = vedata->psl;
        EEVEE_StorageList *stl = vedata->stl;
@@ -437,7 +437,7 @@ void EEVEE_volumes_cache_init(EEVEE_SceneLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata)
        }
 }
 
-void EEVEE_volumes_cache_object_add(EEVEE_SceneLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata, Scene *scene, Object *ob)
+void EEVEE_volumes_cache_object_add(EEVEE_ViewLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata, Scene *scene, Object *ob)
 {
        float *texcoloc = NULL;
        float *texcosize = NULL;
@@ -498,7 +498,7 @@ void EEVEE_volumes_cache_object_add(EEVEE_SceneLayerData *sldata, EEVEE_Data *ve
        }
 }
 
-void EEVEE_volumes_compute(EEVEE_SceneLayerData *UNUSED(sldata), EEVEE_Data *vedata)
+void EEVEE_volumes_compute(EEVEE_ViewLayerData *UNUSED(sldata), EEVEE_Data *vedata)
 {
        EEVEE_PassList *psl = vedata->psl;
        EEVEE_TextureList *txl = vedata->txl;
@@ -533,7 +533,7 @@ void EEVEE_volumes_compute(EEVEE_SceneLayerData *UNUSED(sldata), EEVEE_Data *ved
        }
 }
 
-void EEVEE_volumes_resolve(EEVEE_SceneLayerData *UNUSED(sldata), EEVEE_Data *vedata)
+void EEVEE_volumes_resolve(EEVEE_ViewLayerData *UNUSED(sldata), EEVEE_Data *vedata)
 {
        EEVEE_PassList *psl = vedata->psl;
        EEVEE_TextureList *txl = vedata->txl;