Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / editors / armature / armature_relations.c
index 0705d17882cf7f95ca4aeae0b0ad11bdd2814501..03fecc77d40a876077a9cd8cd557d429334ea02b 100644 (file)
@@ -582,7 +582,7 @@ static int separate_armature_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 {
        Main *bmain = CTX_data_main(C);
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
-       SceneLayer *sl = CTX_data_scene_layer(C);
+       ViewLayer *sl = CTX_data_view_layer(C);
        Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
        Object *oldob, *newob;
        Base *oldbase, *newbase;