Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_anim_api.h
index 77b2ce435c2283300b0dc05247f1a7496ef9b41a..db141a2ee29a71b781c2599433aa7df6c39ed9eb 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ typedef struct bAnimContext {
        struct bDopeSheet *ads; /* dopesheet data for editor (or which is being used) */
        
        struct Scene *scene;    /* active scene */
-       struct SceneLayer *scene_layer; /* active scene layer */
+       struct ViewLayer *view_layer; /* active scene layer */
        struct Object *obact;   /* active object */
        ListBase *markers;      /* active set of markers */