Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / editors / sound / sound_ops.c
index 4fed7c4467ed43d015ee2ba87e1c22c5f44eba34..daeb7823a43e414d58b51d6bf598e5511d82273e 100644 (file)
@@ -311,7 +311,7 @@ static int sound_bake_animation_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
 {
        Main *bmain = CTX_data_main(C);
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
 {
        Main *bmain = CTX_data_main(C);
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
-       SceneLayer *scene_layer = CTX_data_scene_layer(C);
+       ViewLayer *view_layer = CTX_data_view_layer(C);
        struct Depsgraph *depsgraph = CTX_data_depsgraph(C);
        int oldfra = scene->r.cfra;
        int cfra;
        struct Depsgraph *depsgraph = CTX_data_depsgraph(C);
        int oldfra = scene->r.cfra;
        int cfra;
@@ -320,11 +320,11 @@ static int sound_bake_animation_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
 
        for (cfra = (scene->r.sfra > 0) ? (scene->r.sfra - 1) : 0; cfra <= scene->r.efra + 1; cfra++) {
                scene->r.cfra = cfra;
 
        for (cfra = (scene->r.sfra > 0) ? (scene->r.sfra - 1) : 0; cfra <= scene->r.efra + 1; cfra++) {
                scene->r.cfra = cfra;
-               BKE_scene_graph_update_for_newframe(bmain->eval_ctx, depsgraph, bmain, scene, scene_layer);
+               BKE_scene_graph_update_for_newframe(bmain->eval_ctx, depsgraph, bmain, scene, view_layer);
        }
 
        scene->r.cfra = oldfra;
        }
 
        scene->r.cfra = oldfra;
-       BKE_scene_graph_update_for_newframe(bmain->eval_ctx, depsgraph, bmain, scene, scene_layer);
+       BKE_scene_graph_update_for_newframe(bmain->eval_ctx, depsgraph, bmain, scene, view_layer);
 
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
        return OPERATOR_FINISHED;
 }