Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / nodes / composite / node_composite_tree.c
index 740e9c6eb079ea78f9c4220fc06dd5389df5be7b..8cb25d9167fb1fc869da62da7b488ce3172d351b 100644 (file)
@@ -261,7 +261,7 @@ void ntreeCompositUpdateRLayers(bNodeTree *ntree)
 
 }
 
-void ntreeCompositRegisterPass(bNodeTree *ntree, Scene *scene, SceneLayer *scene_layer, const char *name, int type)
+void ntreeCompositRegisterPass(bNodeTree *ntree, Scene *scene, ViewLayer *view_layer, const char *name, int type)
 {
        bNode *node;
 
@@ -269,7 +269,7 @@ void ntreeCompositRegisterPass(bNodeTree *ntree, Scene *scene, SceneLayer *scene
 
        for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
                if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS)
-                       node_cmp_rlayers_register_pass(ntree, node, scene, scene_layer, name, type);
+                       node_cmp_rlayers_register_pass(ntree, node, scene, view_layer, name, type);
        }
 
 }