Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / nodes / texture / node_texture_tree.c
index 643f187de9b205b43b88113ea04cc789bd7bea88..dcae9d2345f995f6fdd5f79097a8483d2400a223 100644 (file)
@@ -62,8 +62,8 @@ static void texture_get_from_context(const bContext *C, bNodeTreeType *UNUSED(tr
 {
        SpaceNode *snode = CTX_wm_space_node(C);
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
-       SceneLayer *scene_layer = CTX_data_scene_layer(C);
-       Object *ob = OBACT(scene_layer);
+       ViewLayer *view_layer = CTX_data_view_layer(C);
+       Object *ob = OBACT(view_layer);
        Tex *tx = NULL;
 
        if (snode->texfrom == SNODE_TEX_OBJECT) {