Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / render / intern / include / rendercore.h
index 14c3d798e4f271bbb8851991ef2db5debea1e55a..c01db7db53e553e81c11b8fa2a1a5fb7eaef8e6e 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ void zbufshade_sss_tile(struct RenderPart *pa);
 
 int get_sample_layers(struct RenderPart *pa, struct RenderLayer *rl, struct RenderLayer **rlpp);
 
-void render_internal_update_passes(struct RenderEngine *engine, struct Scene *scene, struct SceneLayer *scene_layer);
+void render_internal_update_passes(struct RenderEngine *engine, struct Scene *scene, struct ViewLayer *view_layer);
 
 
 /* -------- ray.c ------- */