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[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
index 843743b9a9a63d261fc1e3432419346ef28e0af0..23a3c2188da2d20dc1e3dd20784dec189e275f0d 100644 (file)
 
 #include <stdlib.h>
 
-#include "RNA_define.h"
-#include "RNA_enum_types.h"
-
-#include "rna_internal.h"
-
 #include "DNA_brush_types.h"
 #include "DNA_group_types.h"
 #include "DNA_modifier_types.h"
 
 #include "BKE_tessmesh.h"
 
+#include "RNA_define.h"
+#include "RNA_enum_types.h"
+
+#include "rna_internal.h"
+
 /* Include for Bake Options */
 #include "RE_engine.h"
 #include "RE_pipeline.h"
@@ -388,10 +388,10 @@ static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *report
        if (scene == scene_act)
                ob->lay = base->lay;
 
-       ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
+       DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
 
        /* slows down importers too much, run scene.update() */
-       /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
+       /* DAG_srelations_tag_update(G.main); */
 
        WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
 
@@ -419,8 +419,7 @@ static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *o
        ob->id.us--;
 
        /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
-       DAG_scene_sort(G.main, scene);
-       DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
+       DAG_relations_tag_update(G.main);
 
        WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
 }
@@ -917,16 +916,13 @@ static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bCon
        EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
        QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
        int i = 1, totitem = 0;
-       char id[5];
-       
+
        for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
                codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
                if (!codecTypeDesc) break;
-               
+
                tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
-               *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
-               id[4] = 0;
-               tmp.identifier = id;
+               tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
                tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
                RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
        }
@@ -1267,7 +1263,6 @@ static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), Poi
        for (SETLOOPER(sce, sce_iter, base))
                object_simplify_update(base->object);
        
-       DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
        WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
 }
 
@@ -1586,6 +1581,13 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
        };
 
+       static EnumPropertyItem draw_groupuser_items[] = {
+               {OB_DRAW_GROUPUSER_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
+               {OB_DRAW_GROUPUSER_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Show vertices with no weights in the active group"},
+               {OB_DRAW_GROUPUSER_ALL, "ALL", 0, "All", "Show vertices with no weights in any group"},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}
+       };
+
        srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
        RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_ToolSettings_path");
        RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
@@ -1608,6 +1610,13 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
                                 "weight painting");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
 
+       prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_user", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "weightuser");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, draw_groupuser_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Mask Non-Group Vertices", "Display unweighted vertices (multi-paint overrides)");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
+
+
        prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
@@ -1926,7 +1935,7 @@ static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
 
        /* unified paint settings that override the equivalent settings
         * from the active brush */
-       prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
+       prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
        RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
@@ -2489,9 +2498,9 @@ static void rna_def_freestyle_settings(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
        RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
 
-       prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop = RNA_def_property(srna, "show_render", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_LINESET_ENABLED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this line set during stroke rendering");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Render", "Enable or disable this line set during stroke rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "select_by_visibility", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -2917,10 +2926,6 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
 
        static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
                {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
-               /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
-               /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
-               /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
-               /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
                {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
        };
@@ -3167,8 +3172,8 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT Culling",
-                                "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling "
-                                "(more efficient, but it can waste unecessary CPU if the scene doesn't have Occluder objects");
+                                "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling (more efficient, "
+                                "but it can waste unnecessary CPU if the scene doesn't have occluder objects)");
        
        /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
        prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -3279,7 +3284,7 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_NO_MATERIAL_CACHING);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Material Caching",
                                 "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older "
-                                "Singletexture and Multitexture games");
+                                "Singletexture and Multitexture games)");
 
        /* obstacle simulation */
        prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
@@ -3573,8 +3578,9 @@ static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
                {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
                {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
                {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
-               {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
+               {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QT rle / QT Animation", ""},
                {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
+               {CODEC_ID_PNG, "PNG", 0, "PNG", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
        };
 
@@ -3956,14 +3962,14 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xsch");
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
-       RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
+       RNA_def_property_range(prop, 4, 65536);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the rendered image");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneCamera_update");
        
        prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ysch");
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
-       RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
+       RNA_def_property_range(prop, 4, 65536);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the rendered image");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneCamera_update");
        
@@ -3977,13 +3983,13 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        
        prop = RNA_def_property(srna, "tile_x", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "tilex");
-       RNA_def_property_range(prop, 8, 10000);
+       RNA_def_property_range(prop, 8, 65536);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Tile X", "Horizontal tile size to use while rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop = RNA_def_property(srna, "tile_y", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "tiley");
-       RNA_def_property_range(prop, 8, 10000);
+       RNA_def_property_range(prop, 8, 65536);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Tile Y", "Vertical tile size to use while rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
@@ -4232,27 +4238,33 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                                 "(note that this disables save_buffers and full_sample)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
+       
+       
        prop = RNA_def_property(srna, "border_min_x", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "border.xmin");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Border Minimum X", "Minimum X value to for the render border");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "border_min_y", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "border.ymin");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Border Minimum Y", "Minimum Y value for the render border");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "border_max_x", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "border.xmax");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Border Maximum X", "Maximum X value for the render border");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "border_max_y", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "border.ymax");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Border Maximum Y", "Maximum Y value for the render border");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
@@ -5220,15 +5232,19 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Sequencer Color Space Settings", "Settings of color space sequencer is working in");
 
        /* Nestled Data  */
+       /* *** Non-Animated *** */
+       RNA_define_animate_sdna(false);
        rna_def_tool_settings(brna);
        rna_def_unified_paint_settings(brna);
        rna_def_unit_settings(brna);
        rna_def_scene_image_format_data(brna);
-       rna_def_scene_render_data(brna);
        rna_def_scene_game_data(brna);
-       rna_def_scene_render_layer(brna);
        rna_def_transform_orientation(brna);
        rna_def_selected_uv_element(brna);
+       RNA_define_animate_sdna(true);
+       /* *** Animated *** */
+       rna_def_scene_render_data(brna);
+       rna_def_scene_render_layer(brna);
        
        /* Scene API */
        RNA_api_scene(srna);