option to disable feather, since its so slow - for interactively editing masks its...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_mask.h
index 0e93869a8b0d9e7d6bf6f63e742f0363ed7d222b..ea50d0fac39675745f4e6642a5d2b5e1d6f725c2 100644 (file)
@@ -170,7 +170,8 @@ void BKE_mask_layer_shape_changed_remove(struct MaskLayer *masklay, int index, i
 /* rasterization */
 int BKE_mask_get_duration(struct Mask *mask);
 void BKE_mask_rasterize(struct Mask *mask, int width, int height, float *buffer,
-                        const short do_aspect_correct, int do_mask_aa);
+                        const short do_aspect_correct, const short do_mask_aa,
+                        const short do_feather);
 
 #define MASKPOINT_ISSEL_ANY(p)          ( ((p)->bezt.f1 | (p)->bezt.f2 | (p)->bezt.f2) & SELECT)
 #define MASKPOINT_ISSEL_KNOT(p)         ( (p)->bezt.f2 & SELECT)