2.5 UI:
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / space_view3d.py
index aef6accb4e1bff3011260bf21313f4ce3ebe0786..b5e813d16e7a70bd8d7b92bb41ef6663748c4080 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ class VIEW3D_HT_header(bpy.types.Header):
         if obj:
             # Particle edit
             if obj.mode == 'PARTICLE_EDIT':
-                row.prop(toolsettings.particle_edit, "select_mode", text="", expand=True, toggle=True)
+                row.prop(toolsettings.particle_edit, "select_mode", text="", expand=True)
 
             # Occlude geometry
             if view.viewport_shade in {'SOLID', 'SHADED', 'TEXTURED'} and (obj.mode == 'PARTICLE_EDIT' or (obj.mode == 'EDIT' and obj.type == 'MESH')):