Script to test import operators, so a single command can execute an operator on all...
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / editmesh_tools.c
index 3e359101f3a5f3a6f948728869432a1984f7978a..9e6f8f7f078e940e6f8ae930747f60c1175cd808 100644 (file)
@@ -7150,7 +7150,7 @@ static int sort_faces_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        if (!v3d) return OPERATOR_CANCELLED;
 
        /* This operator work in Object Mode, not in edit mode.
        if (!v3d) return OPERATOR_CANCELLED;
 
        /* This operator work in Object Mode, not in edit mode.
-        * After talk with Cambell we agree that there is no point to port this to EditMesh right now.
+        * After talk with Campbell we agree that there is no point to port this to EditMesh right now.
         * so for now, we just exit_editmode and enter_editmode at the end of this function.
         */
        ED_object_exit_editmode(C, EM_FREEDATA);
         * so for now, we just exit_editmode and enter_editmode at the end of this function.
         */
        ED_object_exit_editmode(C, EM_FREEDATA);