bugfix with applying the object matrix with negative scales.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 19 Oct 2010 05:36:16 +0000 (05:36 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 19 Oct 2010 05:36:16 +0000 (05:36 +0000)
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parent62aacd1aa784834ff7688d25142b88506febb27e
bugfix with applying the object matrix with negative scales.

--- fixes report by ronan ducluzeau
Scale default cube on X axis to -1.
Rotate it on X axis to 33°.

Parent cube to lamp.
Clear parent and keep offset.

Cube's scaling value on X axis pass from -1 to 1
Cube's rotation value on Z axis pass from 0° to 180°
source/blender/blenkernel/intern/object.c