Fix crash in OpenVDB highres smoke cache when seeking to frame 0.
authorAlexander Gavrilov <angavrilov@gmail.com>
Sat, 20 Aug 2016 09:03:40 +0000 (12:03 +0300)
committerAlexander Gavrilov <angavrilov@gmail.com>
Sat, 20 Aug 2016 09:13:20 +0000 (12:13 +0300)
commit0e5e53c651effb6d33871f4a386c1b17c98aa9a1
treeb36ea8e57bf9cf22bbb465bf9721a404abed1713
parent36ab737ef79b669973e7f37b9f48ec6e2135da73
Fix crash in OpenVDB highres smoke cache when seeking to frame 0.

This code obviously should also use the cache_fields flag variable,
like the code for reading the lowres data in the same function.
This is because fluid_fields actually represents the old state before
smoke was reallocated to match cache_fields read from the file, and if
it has some fields enabled that aren't allocated any more, it crashes.

This also fixes a reverse glitch: when a file was loaded with
the current frame in the middle of a baked smoke+fire simulation,
smoke appeared immediately, but the fire didn't until the frame
was changed. The reason is the same: after file load no fields
are initially allocated and thus fluid_fields is 0.
source/blender/blenkernel/intern/pointcache.c