Use of text datablocks for storing Python style modules.
authorTamito Kajiyama <rd6t-kjym@asahi-net.or.jp>
Wed, 3 Apr 2013 00:00:29 +0000 (00:00 +0000)
committerTamito Kajiyama <rd6t-kjym@asahi-net.or.jp>
Wed, 3 Apr 2013 00:00:29 +0000 (00:00 +0000)
commit1e8d69ac7468670853a5714ebb2fc0d7c3cbf1be
treeaf5242223bfc453cbc3f46fef7caabe2695e3cab
parent8709d4b624653ab404ef69162262f94ee8b3506e
Use of text datablocks for storing Python style modules.
Suggested by Brecht Van Lommel and Campbell Barton through code review comments.

Previously style modules were external Python script files whose absolute paths
were kept in .blend files.  Now style modules are stored in .blend files as text
datablocks.

Style modules are configured in three steps:
1. Open an external style module file (or create a new text datablock) in the
Text Editor in Blender.
2. Add a style module to the list of style modules (by pressing the "Add" button)
in the Render Layer properties window.
3. Click the name entry and select the style module from the drop-down menu.
release/scripts/startup/bl_ui/properties_freestyle.py
source/blender/blenkernel/intern/freestyle.c
source/blender/blenkernel/intern/text.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/freestyle/intern/blender_interface/BlenderStyleModule.h
source/blender/freestyle/intern/blender_interface/FRS_freestyle.cpp
source/blender/freestyle/intern/stroke/Canvas.cpp
source/blender/freestyle/intern/stroke/StyleModule.h
source/blender/makesdna/DNA_freestyle_types.h
source/blender/makesrna/intern/rna_scene.c