Industry Compat keymap: Switch mode order to Vert, Edge, Face, Object
authorWilliam Reynish <billrey@me.com>
Sat, 18 May 2019 17:13:17 +0000 (19:13 +0200)
committerWilliam Reynish <billrey@me.com>
Sat, 18 May 2019 17:13:17 +0000 (19:13 +0200)
commit1fce0460d5222604e7007518bc246c97286312f3
treef7977308b538a1ba726f6a6ad1ba631bdb05d605
parentdb3f3d4d236f873aaadf0cbefee5139a7887d9af
Industry Compat keymap: Switch mode order to Vert, Edge, Face, Object

Due to popular demand, this switches the number key mode order, so that it goes:

 1: vert, 2: edge, 3: face, 4: object, 5: sculpt and so on

This has a number of downsides in practice, because it works less well for objects other than meshes, which now have a gap in the keymap between 1 and 4. I will try this change anyway, due to popular demand.

Also use V for viewport pie, which makes it easier to switch viewpoints on laptops especially.
release/scripts/presets/keyconfig/keymap_data/industry_compatible_data.py