- added modifier_dependsOnTime to check if modifier needs updating
authorDaniel Dunbar <daniel@zuster.org>
Wed, 20 Jul 2005 04:14:21 +0000 (04:14 +0000)
committerDaniel Dunbar <daniel@zuster.org>
Wed, 20 Jul 2005 04:14:21 +0000 (04:14 +0000)
commit259c7b6cad39720dd98044e90238f130716485c7
tree72f4cb7fd4ceae3250c607ba594254ce52a6fecb
parentca1873df56db3a28fd650b132bdf74b992d0232c
 - added modifier_dependsOnTime to check if modifier needs updating
   based on time change. would be nice if dep graph could handle this.
 - made dep check if modifiers need update on time change
 - fix render crash (access null)
 - added new Build Effect modifier type. compared to old one works as
   a full member of modifier system, means can apply subsurf, etc on
   it, reorder, what have you. and it is all nice and self contained.
 - removed old Build effect, old files convert to new style on load
 - couldn't help myself, added a randomize feature to build effect
 - removed Python BuildEffect support
17 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_effect.h
source/blender/blenkernel/BKE_modifier.h
source/blender/blenkernel/intern/DerivedMesh.c
source/blender/blenkernel/intern/depsgraph.c
source/blender/blenkernel/intern/effect.c
source/blender/blenkernel/intern/modifier.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/blenloader/intern/writefile.c
source/blender/include/particle_effect.h
source/blender/makesdna/DNA_modifier_types.h
source/blender/python/SConscript
source/blender/python/api2_2x/Effect.c
source/blender/python/api2_2x/Types.c
source/blender/python/api2_2x/Types.h
source/blender/renderconverter/intern/convertBlenderScene.c
source/blender/src/buttons_object.c
source/blender/src/drawmesh.c