bugfix [#25082] minor bug. RGB to Intensity doesn't works for Lamps
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 8 Dec 2010 05:51:16 +0000 (05:51 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 8 Dec 2010 05:51:16 +0000 (05:51 +0000)
commit2692dc55619905b504b7273ea9eaa9f7350acf9b
treeb08bea42f851f5a26fdd65c98345f66aecbee82e
parent1f16e68af9b1be88232eef44b2d3206884d12449
bugfix [#25082] minor bug. RGB to Intensity doesn't works for Lamps
- This is working correctly but confusing, made more confusing by UI problems, corrected these and updated tooltop for 'tex.use_rgb_to_intensity'
- bad RNA arguments used for lamps (left over from RNA renaming).
- use isinstance(...), rather then comparing type() directly, this failed with lamp type checks.
- removed redundant argument to internal texture UI function factor_but().
- the texture color was drawn inactive when it was used in some cases.

Note. AFAIK its not possible to do a general check to see if a texture is colored or not, eg: its possible a plugin texture returns color in some cases and greyscale in others.
so for now always have color button active.
release/scripts/op/uv.py
release/scripts/ui/properties_texture.py