A couple of smaller fixes;
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 20 Aug 2005 09:55:11 +0000 (09:55 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 20 Aug 2005 09:55:11 +0000 (09:55 +0000)
commit29429d73f261b2e15582395da84e102597a829a8
tree9c6488558b3d0ae3eb3ee8f655eb4e608b980b61
parent74be13ba8b6ab19bad187902df258d07f7cbd342
A couple of smaller fixes;

- Modifier Panel, name label for "Virtual" modifiers was too short
- On extrude Bones, "soft distance" now is always set based on length
  of the bone (also on CTRL+click, also when Envelope drawmode is not set)
- Added undo-push for "Apply Bone Envelopees to VertexGroup" in WeightPaint.
- Menu-buttons in floating panels sometimes gave drawing error
- InfoWindow buttons were always allocated & drawn, even when window was
  zero sized... waste of cpu, tsk!
source/blender/src/buttons_editing.c
source/blender/src/editarmature.c
source/blender/src/editobject.c
source/blender/src/interface.c
source/blender/src/interface_panel.c
source/blender/src/poseobject.c
source/blender/src/space.c
source/blender/src/transform_conversions.c
source/blender/src/transform_generics.c