OpenGL: debug context on Windows
authorMike Erwin <significant.bit@gmail.com>
Mon, 15 Aug 2016 08:49:07 +0000 (04:49 -0400)
committerMike Erwin <significant.bit@gmail.com>
Mon, 15 Aug 2016 08:49:07 +0000 (04:49 -0400)
commit2c03d0186a014e4478aecb8e2a000bf2d530db10
tree4a152bf1b8282414ce0401c93757ed68dd07ff66
parentad6e7a0be15cf6c47635987a04cd5824fb5de054
OpenGL: debug context on Windows

Enable based on --debug-gpu at the command line. Linux already works
this way.

This commit in master (2.78 timeframe) is the smallest change that gets
the desired result. I did a similar commit in blender2.8. Most ongoing
GL debug work will go into 2.8, not 2.7x.

In support of T49089
intern/ghost/intern/GHOST_WindowWin32.cpp