Fix for [#30822] Foam Mapping for Ocean Modifier is out of sync in Blender Internal...
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Sun, 8 Apr 2012 19:50:00 +0000 (19:50 +0000)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Sun, 8 Apr 2012 19:50:00 +0000 (19:50 +0000)
commit35b483671188ca4bd418c3206809379aff179082
tree9d1ec02d4f5da781fba715e490195742bf77a3a7
parent1a9a8406fe1dad319d69a3f195255e629365fcaa
Fix for [#30822] Foam Mapping for Ocean Modifier is out of sync in Blender Internal Render.

We need both a new MLOOPUV and MTEXPOLY layers with generated geometry! For some reason, the loopuv alone seemed to work in 3D view, but definitively not in render.
source/blender/modifiers/intern/MOD_ocean.c