Default cache file paths for ocean and fluidsim modifiers are now "<temp folder>...
authorLukas Toenne <lukas.toenne@googlemail.com>
Wed, 16 Nov 2011 12:43:12 +0000 (12:43 +0000)
committerLukas Toenne <lukas.toenne@googlemail.com>
Wed, 16 Nov 2011 12:43:12 +0000 (12:43 +0000)
commit391f40e8c9647c2c436ef8681061d57300d2f287
tree844890e663a98857d9668f2a1f467fb3a303b99a
parenteff7e18dc50587a853093d2ddf27e551786e05a1
Default cache file paths for ocean and fluidsim modifiers are now "<temp folder>/ocean_cache/" and "<temp_folder>/fluid_cache/" when the file is not saved yet at the time the modifiers are created.

If it has been saved, the file paths are relative to the .blend: "//ocean_cache/" and "//fluid_cache/".

This should at least partially fix bug #29273. Particle external point caches are not changed.

http://projects.blender.org/tracker/?func=detail&atid=498&aid=29273&group_id=9
source/blender/modifiers/intern/MOD_fluidsim_util.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_ocean.c