Some tweaks to support upcoming OSL-1.6
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 6 Feb 2015 09:51:14 +0000 (14:51 +0500)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 6 Feb 2015 09:57:32 +0000 (14:57 +0500)
commit40f237675f8627aefd1d5f46841ce03faf7b52e2
tree7cd7d38b115c2f8c6f7ea230fa825ff6973df6ac
parent580bb2621330bdc8d99a92ce8be1856053c5b05d
Some tweaks to support upcoming OSL-1.6

Doesn't mean we're 100% ready for the transition, but need to start somewhere
anyway. Changes:

- OSL is no longer supporting cpp and requires usage of Boost Wave.
  So now Wave component of Boost is optionally demanded when looking for the
  Boost libraries if OSL is enabled.

  Only did this for Linux, MSVC seems already using Wave. Not sure about OSX.

- Because of the same reason OSL should be moved prior Boost for linker.

- Whole archive trick makes it so linking fails with duplicated symbols, so
  removed it for the new OSL. Didn't see issues with this so far.

- Added some code to check OSL version on Linux. Would need to move all that
  to FindOpenShadingLanguage.cmake which we can get from Cycles standalone
  repository.

  So in theory no affect on current stup would be made at all.

- Added some tweaks to buildbot files. It now seems to be happy with the new
  OSL libraries, but again, those tweaks are not in action yet.

All this was tested on Linux only. Win/OSX might still need some tweaks to
support new OSL.

P.S. This doesn't mean we're pushing OSL update yet, just making some
preliminary tweaks to avoid entropy of PITA when we'll actually want to
switch.
CMakeLists.txt
build_files/buildbot/config/user-config-glibc211-i686.py
build_files/buildbot/config/user-config-glibc211-x86_64.py
build_files/cmake/macros.cmake
build_files/scons/tools/Blender.py