Bugfix #34895
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Thu, 18 Apr 2013 16:26:58 +0000 (16:26 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Thu, 18 Apr 2013 16:26:58 +0000 (16:26 +0000)
commit4ad289a22de9d20d264bf6e62a2434401ff2e065
treebfa4a7d78daed52f55cf91549a8316b85c7dd830
parent01ffbab8f54425bc3211859fe03aa9739cfbafdc
Bugfix #34895

Error in shadowbuffer with halo effect. It had render error when you look straight into
the lamp, with something in front of lamp.

The code that was sampling the shadowbuffer exited too soon (for ray going perpendicular to buffer it should take at least 1 sample).

Code from 90ies. And still got a bug fix. Whoa :)
source/blender/render/intern/source/shadbuf.c
source/blender/render/intern/source/shadeoutput.c