- update storage.c to use standard time codes (should fix issue
authorDaniel Dunbar <daniel@zuster.org>
Wed, 27 Jul 2005 20:16:41 +0000 (20:16 +0000)
committerDaniel Dunbar <daniel@zuster.org>
Wed, 27 Jul 2005 20:16:41 +0000 (20:16 +0000)
commit4b1588e277d6a6e6bc7dc9553652d2ca4aad2d73
tree39310f93a57a9d3cbac4be639723a5aed2eb6291
parent410512e2656007587cc1671c71c37cbc0b5bda4f
 - update storage.c to use standard time codes (should fix issue
   with MSVS 8)
 - broke mesh_create_shadedColors out of shadeDispList, used to
   build vertex colors for mesh in vpaint as well (also fixed
   bug where they were not initialized correctly for subsurfs)
 - added modifier_copyData and modifier_findByType functions
 - change editmode modifiers to only calculate if Realtime and
   Editmode bits are both set, makes more sense for copying
   modifiers
 - update object_copy to correctly copy modifiers
 - removed duplicate redefinition of ME_ attributes in python,
   this is a horrible idea, why was it done in the first place?
 - update armature auto vertex group code to check for subsurf
   in modifier stack
 - fixed flip_subdivision to work with move to modifier stack
 - added copymenu_modifiers, can copy all modifiers or just
   data from first modifier of a certain type (not sure how
   to deal with multiple modifiers of same type... not
   a big issue though I think)
16 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_displist.h
source/blender/blenkernel/BKE_modifier.h
source/blender/blenkernel/intern/DerivedMesh.c
source/blender/blenkernel/intern/displist.c
source/blender/blenkernel/intern/mesh.c
source/blender/blenkernel/intern/modifier.c
source/blender/blenkernel/intern/object.c
source/blender/blenlib/intern/storage.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/include/BDR_editobject.h
source/blender/python/api2_2x/NMesh.c
source/blender/src/editarmature.c
source/blender/src/editobject.c
source/blender/src/header_view3d.c
source/blender/src/toolbox.c
source/blender/src/vpaint.c