Clip editor: cleanup up header
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 8 Jun 2012 07:55:15 +0000 (07:55 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 8 Jun 2012 07:55:15 +0000 (07:55 +0000)
commit54297c8d133d2e144685c1820d7fbd2e01c8fe51
tree6a2cf2aa6eaa7de9391aad075acc8d7da6008ed0
parentfc07b1fce3a6f1d6962840859c763bd192fbdcd7
Clip editor: cleanup up header

One side of change is related on making code easier to follow, due it started
being quite messy because of all in-lined mode/view checks. Now there's a bit
of code duplication, but it's much easier to see what's going on there.

Another side of patch is related on re-arranging elements in header in a way
that follows rule "depending elements are placed after elements they depends on".
This might be a bit against mostly-used-based elements placement, but now it's
much easier to figure out where to add new option. Also it fits better other
blender's areas such as image editor header, i.e.
release/scripts/startup/bl_ui/space_clip.py